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Info del juego
Prince of Persia es una saga de videojuegos del género de plataformas iniciada en 1989. Su éxito se debe a la increíble fluidez de animación lograda en el protagonista, nunca vista hasta entonces. Su autor, Jordan Mechner, estudió durante horas varias filmaciones de su hermano corriendo y saltando con ropa blanca. Así se aseguró de que todos los movimientos resultasen realistas, en un proceso que ahora se denomina rotoscopia.
Prince of Persia es un juego de aventuras del género de las plataformas .El personaje se desplaza por varios escenarios o niveles saltando, corriendo y esquivando trampas. También debe enfrentarse a distintos enemigos que se interponen en su camino mediante golpes de su espada.
El personaje mostraba unos movimientos absolutamente fluidos, lejos de los tradicionales "sprites" que animaban un personaje mediante unas pocas posturas predefinidas que se sucedían a mayor o menor velocidad. Los controles también resultaban excepcionales. El personaje podía correr, saltar, caminar de puntillas, descolgarse por cornisas, etc.
Este concepto de animación fluida y realista empezó a ser imitada en otros juegos, como Another World, dando origen a un nuevo estándar en la industria del videojuego.
Hoy en día, las técnicas de animación han evolucionado, gracias sobre todo a la tecnología de captura de movimientos. Nadie se habría preocupado de ello de no ser por el nuevo listón interpuesto por Prince of Persia.
Plataformas
Originalmente lanzado para Apple II en 1989. En 1990 fue portado a Amiga, Atari ST, Amstrad CPC e IBM PC. En 1992 llegó a las consolas Sega Master System, Mega CD, NES, y Game Boy. Apple Macintosh y SNES disfrutaron de una edición mejorada, de la que hablaremos más adelante. En 1993 se lanzó la edición para Sega Genesis (Megadrive). Seguida de la edición para Game Boy Color en 1999. En los años 2000s aparecieron ediciones para teléfono móvil. También existió una versión para SAM coupé, gracias al esfuerzo individual de Chris White. Domark, el distribuidor del juego en el Reino Unido estuvo de acuerdo con distribuir esta edición, ya que no suponía costes para ellos.
En la versión mejorada para Super Nintendo y Macintosh se incrementó el número de niveles de 12 a 20, y el tiempo límite para rescatar a la princesa era de 2 horas. Además, el juego mejoró visualmente y los niveles gozaban de música.
El 13 de Junio del 2007 se lanzó un remake del primer Prince of Persia para Xbox Live Arcade, con diversas actualizaciones.
En esta versión, los gráficos se actualizaron al estilo de los nuevos Prince of Persia, con modelos en 3D, efectos de luz... La jugabilidad permanece casi intacta, con algunos retoques para disminuir el nivel de frustración, como saltar o agarrarse a un borde de espaldas, o poder agarrarse a un borde si te caes pero justo intentas dar la vuelta. Los niveles son exactamente iguales.
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Una remake? Que buen juego...Horas invertidas de mi vida para darlo vuelta...
que buen juego por dios !!!!
que recuerdos... si no habré pasado horas y horas !!!
que recuerdos... si no habré pasado horas y horas !!!
c:\\prince megahit
Muy lindo juego este.. 

Screenshots 
lo quieeeroo!

lo quieeeroo! null dijo:#3 - Citar Comentario iamthewalrus Mandale un mensaje! | 29.01.2008 14:34:48 dijo:
c:\\prince megahit
jejej alto truco

Alto juego 





iamthewalrus dijo:c:\\prince megahit
NOOO eso si que me dio toda la melancolia, ni me acordaba jajaja, me ponia las 9 vidas al mango y bajaba todo lento cuando me caia jaja era chitero desde pendejo!
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